{"id":3817,"date":"2020-09-15T17:45:02","date_gmt":"2020-09-15T22:45:02","guid":{"rendered":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/?p=3817"},"modified":"2020-09-17T04:55:29","modified_gmt":"2020-09-17T09:55:29","slug":"crece-la-escena-de-los-videojuegos-durante-la-cuarentena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/crece-la-escena-de-los-videojuegos-durante-la-cuarentena\/","title":{"rendered":"Impacto psicol\u00f3gico de los videojuegos durante la cuarentena"},"content":{"rendered":"\n<p>El distanciamiento social y la cuarentena impuesta por los gobiernos centrales trajeron consigo un cambio notable en el mundo de los llamados <a href=\"https:\/\/www.universidadviu.com\/que-es-un-gamer-y-cuales-son-sus-caracteristicas\/\" class=\"ek-link\">gamers<\/a>, al triplicarse el n\u00famero de usuarios que disfrutan de los videojuegos durante la pandemia mundial por la COVID &#8211; 19. Pero \u00bfc\u00f3mo han impactado los videojuegos en los usuarios? Aqu\u00ed responderemos algunas de las preguntas m\u00e1s comunes sobre la repercusi\u00f3n que han tra\u00eddo los videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p>Los juegos en linea han cobrado una importancia superlativa en esta pandemia mundial, comenta el psicoterapeuta de adolescentes Enrique Romero, quien adem\u00e1s se\u00f1ala que, durante la cuarentena, los videojuegos han perdido su car\u00e1cter patol\u00f3gico porque muchos j\u00f3venes y ni\u00f1os se conectan a la red para socializar. Este aspecto de socializar mediante juegos en red que mencionan los especialistas se puede contrastar con la realidad. Seg\u00fan un estudio realizado por<a href=\"http:\/\/www.outsourcingportal.eu\/en\/gaming-consoles-sales-spike-by-36-with-22-million-units-sold-amid-pandemic\" class=\"ek-link\"> Safe Betting Sites<\/a>, entre enero y julio del 2020, se vendieron un total de 22.284.462 consolas de juegos en todo el mundo, cifra que significa un 36.54% superior en comparaci\u00f3n a las 16.319.770 consolas vendidas en el mismo per\u00edodo del a\u00f1o pasado. En el 2020, marzo fue el mes en que se realizaron m\u00e1s ventas de consolas de videojuegos en todo el mundo, siendo los aparatos preferidos por los usuarios la PS4 y el X &#8211; BOX One.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, los videojuegos pueden causar impactos negativos en algunas personas. Seg\u00fan la psic\u00f3loga <a href=\"https:\/\/www.cazadoresdejuegos.cl\/la-psicologia-detras-de-los-esports-segun-luciana-vainstoc\/\" class=\"ek-link\">Luciana Vainstoc<\/a>, especialista en Gaming,  m\u00e1s all\u00e1 del aspecto l\u00fadico, los videojuegos ponen a trabajar la mente, permiten generar creatividad, impulsan la toma de decisiones y hacen sentir productivas a las personas. A pesar de ello, si el tiempo de juego no se maneja con cierta moderaci\u00f3n, pueden significar un peligro en estas \u00e9pocas, ya que podr\u00eda afectar al individuo en las actividades de la vida diaria y del trabajo. <\/p>\n\n\n\n<p>No obstante, para muchos adolescentes y ni\u00f1os, los videojuegos se convierten en una adicci\u00f3n, \u00bfc\u00f3mo podemos combatirla? Seg\u00fan especialistas en psicolog\u00eda, una forma de combatir una adicci\u00f3n es retomar las actividades f\u00edsicas. Seg\u00fan la psic\u00f3loga paname\u00f1a Melanie Guajardo, la mejor estrategia para alejar a los ni\u00f1os de una adicci\u00f3n es que los padres pasen tiempo con ellos realizando actividades que ejerciten su cuerpo y mente: leer, pintar, pasear en bicicleta, etc. Los adultos deben imponer un momento alejado de la tecnolog\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p>\n\nPor: Fernando Marca Arias. <a href=\"mailto:fernando.marca@unmsm.edu.pe\">fernando.marca@unmsm.edu.pe<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El distanciamiento social y la cuarentena impuesta por los gobiernos centrales trajeron consigo un cambio notable en el mundo de los llamados gamers, al triplicarse el n\u00famero de usuarios que disfrutan de los videojuegos durante la pandemia mundial por la COVID &#8211; 19. Pero \u00bfc\u00f3mo han impactado los videojuegos en los usuarios? 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