{"id":5885,"date":"2020-12-22T23:42:02","date_gmt":"2020-12-23T04:42:02","guid":{"rendered":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/?p=5885"},"modified":"2020-12-23T09:12:37","modified_gmt":"2020-12-23T14:12:37","slug":"__trashed-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/__trashed-4\/","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077: cuando el \u00abhype\u00bb sobrepasa la realidad"},"content":{"rendered":"\n<p>La <a href=\"https:\/\/www.thetechnolawgist.com\/2020\/07\/06\/la-industria-gaming-como-motor-esencial-de-la-economia-digital-y-el-impacto-de-la-tecnologia-blockchain\/#:~:text=En%20la%20actualidad%2C%20la%20industria,S.&amp;text=El%20mayor%20mercado%20por%20ingresos,del%20mercado%20global%20de%20juegos.\" class=\"ek-link\">industria del <\/a><em><a href=\"https:\/\/www.thetechnolawgist.com\/2020\/07\/06\/la-industria-gaming-como-motor-esencial-de-la-economia-digital-y-el-impacto-de-la-tecnologia-blockchain\/#:~:text=En%20la%20actualidad%2C%20la%20industria,S.&amp;text=El%20mayor%20mercado%20por%20ingresos,del%20mercado%20global%20de%20juegos.\" class=\"ek-link\">gaming<\/a><\/em> ha aumentado su valor en el siglo XXI y, mientras pasan los a\u00f1os, las empresas desarrolladoras de videojuegos contratan m\u00e1s programadores para que sus proyectos sean los m\u00e1s adecuados para el p\u00fablico. Debido a esto, varias de ellas han conseguido un renombre en la comunidad, tales como las compa\u00f1\u00edas<em>&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.rockstargames.com\/es\/\" class=\"ek-link\">Rockstar<\/a>, <a href=\"https:\/\/ubisoftconnect.com\/es-ES\/\" class=\"ek-link\">Ubisoft<\/a>, <a href=\"https:\/\/bethesda.net\/es\/dashboard\" class=\"ek-link\">Bethesda<\/a>,<a href=\"https:\/\/insomniac.games\/\" class=\"ek-link\">&nbsp;Imsoniac<\/a>&nbsp;<\/em>o<em> <a href=\"https:\/\/en.cdprojektred.com\/\" class=\"ek-link\">CD&nbsp;projekt<\/a><\/em>. Es con esta \u00faltima donde surgen diversas quejas por parte de los fans con respecto a su \u00faltimo t\u00edtulo de lanzamiento:&nbsp;<em>Cyberpunk&nbsp;2077<\/em>.&nbsp;&nbsp; <\/p>\n\n\n\n<p>En la <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Electronic_Entertainment_Expo\" class=\"ek-link\">E3<\/a> del 2013, <em>CD&nbsp;projekt<\/em>&nbsp;lanzaba un&nbsp;<em><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=P99qJGrPNLs&amp;t=29s\" class=\"ek-link\">teaser<\/a><\/em><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=P99qJGrPNLs&amp;t=29s\" class=\"ek-link\">&nbsp;oficial<\/a> de su nuevo proyecto titulado&nbsp;<em>Cyberpunk&nbsp;2077<\/em>, mostrando \u00fanicamente un video CGI de uno de los personajes del juego, mas no mostraba nada del&nbsp;<em><a href=\"https:\/\/www.geekno.com\/glosario\/gameplay\" class=\"ek-link\">gameplay<\/a><\/em>&nbsp;pues este reci\u00e9n iniciaba su producci\u00f3n. No obstante, sus programadores prometieron, desde el primer momento, que el videojuego iba a innovar la modalidad de mundo abierto y una&nbsp;rejugabilidad&nbsp;con una m\u00ednima cantidad de errores. \u00abEl estudio no va a optar por el&nbsp;<em><a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/que-crunch-que-opina-ello-alguien-que-ha-vivido-sus-carnes\" class=\"ek-link\">crunch<\/a><\/em>&nbsp;para desarrollar&nbsp;<em>Cyberpunk&nbsp;2077<\/em>, ni siquiera al final del proceso creativo\u00bb afirm\u00f3 Adam&nbsp;Kicinski, consejero delegado de <em>CD&nbsp;project<\/em>.&nbsp; <\/p>\n\n\n\n<p>No obstante, despu\u00e9s de varios retrasos y aumento de expectativas, el t\u00edtulo sali\u00f3 a la venta el 10 de diciembre del 2020 para plataformas de <em>PS4, PS5, Xbox&nbsp;One, Xbox series X y PC<\/em>. Para esta \u00faltima es donde tuvo un mayor y mejor recibimiento, pues los componentes de una computadora hacen que los juegos corran m\u00e1s fotogramas por segundo, sumado a que los procesadores modernos permiten una mayor optimizaci\u00f3n y renderizaci\u00f3n de ellos. Sin embargo, es en las plataformas de Sony y Microsoft de octava generaci\u00f3n donde los problemas relucen. <\/p>\n\n\n\n<p>La abundancia de <a href=\"https:\/\/computerhoy.com\/noticias\/software\/que-es-bug-51858\" class=\"ek-link\"><em>bugs<\/em><\/a>, la mal desarrollada IA de los <em><a href=\"https:\/\/www.geekno.com\/glosario\/npc\" class=\"ek-link\">npc&#8217;s<\/a><\/em> y la renderizaci\u00f3n muy lenta son los fallos m\u00e1s notorios son algunos de los tantos problemas que los usuarios han reportado en diferentes foros de internet. As\u00ed mismo, diversos <em><a href=\"https:\/\/hablamosdegamers.com\/social\/que-es-un-streamer\/\" class=\"ek-link\">streamers<\/a><\/em>, al jugarlo en vivo, pudieron captar en c\u00e1mara las fallas de este juego. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"680\" height=\"374\" src=\"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/cyberpunk-2077-2164449.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5893\" srcset=\"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/cyberpunk-2077-2164449.jpg 680w, https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/cyberpunk-2077-2164449-300x165.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><figcaption>Foto: HobbyConsolas<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Si bien es cierto que el juego actualmente es muy criticado, la desarrolladora ya est\u00e1 corrigiendo los errores a trav\u00e9s de actualizaciones constantes no solo en consolas, sino tambi\u00e9n en computadoras. No obstante, a pesar de que el juego haya sido un \u00e9xito en ventas en Estados Unidos, en diversas tiendas <em>online <\/em>ya lo est\u00e1n rematando debido a la poca demanda en varios pa\u00edses.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La industria del gaming ha aumentado su valor en el siglo XXI y, mientras pasan los a\u00f1os, las empresas desarrolladoras de videojuegos contratan m\u00e1s programadores para que sus proyectos sean los m\u00e1s adecuados para el p\u00fablico. Debido a esto, varias de ellas han conseguido un renombre en la comunidad, tales como las compa\u00f1\u00edas&nbsp;Rockstar, Ubisoft, Bethesda,&nbsp;Imsoniac&nbsp;o [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":65,"featured_media":5954,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[29,48],"tags":[116,673,672,675],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5885"}],"collection":[{"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/users\/65"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5885"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5885\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5955,"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5885\/revisions\/5955"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5954"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5885"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5885"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5885"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}