{"id":6796,"date":"2021-01-05T20:23:46","date_gmt":"2021-01-06T01:23:46","guid":{"rendered":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/?p=6796"},"modified":"2021-01-06T23:10:12","modified_gmt":"2021-01-07T04:10:12","slug":"cyberpunk-2077-de-sueno-a-pesadilla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/cyberpunk-2077-de-sueno-a-pesadilla\/","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077, de sue\u00f1o a pesadilla"},"content":{"rendered":"\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Hace casi ocho a\u00f1os, m\u00e1s exactamente el 10 de enero del 2013, la\ndesarrolladora polaca CD PROJEKT RED anunciaba al mundo el lanzamiento de \u2018Cyberpunk\n2077\u2019, la que para ellos ser\u00eda su mayor creaci\u00f3n, incluso por encima de The\nWitcher III: Wild Hunt, el que para muchos es&nbsp;\nuno de los mejores juegos de la historia. <\/p>\n\n\n\n<p>El juego est\u00e1 basado en distintas obras con tem\u00e1tica futurista y sobre todo, en el juego de mesa \u2018Cyberpunk 2020\u2019 creado por Mike Pondsmith. El trama del juego nos ubica en un futuro ca\u00f3tico y ut\u00f3pico en el que, si bien imperan los avances tecnol\u00f3gicos, todo parece indicar una inevitable decadencia, donde la vida importa poco y los valores escasean. Cyberpunk 2077 consiste en adentrarse en este mundo, personalizando a nuestro personaje con las apariencias f\u00edsicas como uno desee y escogiendo las habilidades que va a tener y que utilizar\u00e1 para poder sobrevivir en este nuevo mundo. Dentro del juego, uno puede dedicarse a seguir solo la trama principal o tambi\u00e9n adentrarse a misiones segundarias, encargos, trabajos y dem\u00e1s, lo cual nos muestra que Cyberpunk 2077 es un juego con un mundo abierto, donde nosotros podremos ir a donde queramos y tomar las decisiones que deseemos. La historia principal toma cerca de 30 horas y las secundarias unas 25, lo que hacen unas 55 horas de juego aproximadamente, sin embargo, en la actualidad muchos jugadores y streamers del videojuego comentan que algunos ya han sobrepasado las 100 horas y a\u00fan no logran completar todo el juego.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"450\" height=\"253\" src=\"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/cyber.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6797\" srcset=\"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/cyber.jpg 450w, https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/cyber-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><figcaption>Imagen: Cyberpunk.net<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>El gran dise\u00f1o de la ciudad de Night City, los personajes y las armas, el arte en los graffittis y construcciones de edificios, la narrativa de un trama futurista y casi metaf\u00edsico, la banda sonora que acompa\u00f1a cada escena de lucha, momentos cumbre o simplemente cuando uno maneja con el auto, nos hacen recordar el gran trabajo que hace CD Projekt y el hincapi\u00e9 por cada detalle que hacen que hasta la m\u00e1s m\u00ednima parte sea asombrosa. La jugabilidad es\u00a0 buena y el trama atrapa al jugador casi inmediatamente, aunque hay que admitir que al inicio uno puede caer en un estado de confusi\u00f3n por lo compleja que puede resultar la trama, este es sin duda, atrapante e intrigante.<\/p>\n\n\n\n<p>Hasta ahora solo se han nombrado cosas buenas sobre el juego, porque en\nrealidad es un buen juego, sin&nbsp; embargo\nno es lo que muchos esperaban. Lo primero: los retrasos. El juego se anunci\u00f3 el\n2012, se lanz\u00f3 el tr\u00e1iler al mundo el 2013 con la consigna de que el juego\nsaldr\u00eda a la luz en abril del 2020, cuando lleg\u00f3 tan ansiado mes, CD Projekt\nanunci\u00f3 que deb\u00edan aplazar la fecha de lanzamiento, dado que ten\u00edan errores que\ncorregir para que el juego salga lo mejor posible, de manera que se pospuso\nhasta septiembre del mismo a\u00f1o, llegada la fecha, se pospuso un mes m\u00e1s para\npoder arreglar fallos y bugs, ya en octubre, nuevamente se pospuso hasta\nnoviembre y de noviembre, finalmente, se pospuso hasta el 10 de diciembre que\nfinalmente sali\u00f3 a la luz.<\/p>\n\n\n\n<p>Segundo: los bugs. El motivo principal para retrasar el lanzamiento de\nCyberpunk 2077 fue el de corregir los errores y poder lanzar un juego limpio de\nbugs, sin embargo, no se llegaron a corregir muchos de estos errores, lo que\ndesat\u00f3 el enojo de los jugadores y streamers, ya que se retras\u00f3 tanto para\nobtener un producto que da la impresi\u00f3n de estar a\u00fan en proceso de mejoras.<\/p>\n\n\n\n<p>Y tercero: la compatibilidad. Cyberpunk se lanz\u00f3 tanto para PC, como\npara las consolas Playstation y Xbox, sin embargo, la jugabilidad y la calidad\ngr\u00e1fica en estas consolas es muy mala, haciendo que sea imposible poder correr\nel juego al 100%. Esto desencaden\u00f3 que Sony retire el juego de su tienda online\nhasta nuevo aviso y devuelva el dinero a los que ya han comprado el juego, esto\ndesat\u00f3 a\u00fan m\u00e1s la furia de gamers y seguidores de la franquicia, porque a\u00fan no\npodr\u00e1n disfrutar el juego hasta que CD Projekt lo optimice para el PS4 y el\nXbox.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, seg\u00fan <a href=\"https:\/\/www.githyp.com\/cyberpunk-2077s-player-base-has-declined-3x-faster-than-the-witcher-3s-launch-on-steam\/\" class=\"ek-link\">GitHyp<\/a>, Cyberpunk 2077 perdi\u00f3 cerca del 80% de sus jugadores en steam, lo cual corresponder\u00eda al rechazo producido por la calidad del producto ofrecido a los jugadores, de manera que se espera a que cuando los fallos se terminen de corregir y optimizar, este porcentaje se pueda reducir y estar a la altura de su \u201chermano mayor\u201d The Witcher.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace casi ocho a\u00f1os, m\u00e1s exactamente el 10 de enero del 2013, la desarrolladora polaca CD PROJEKT RED anunciaba al mundo el lanzamiento de \u2018Cyberpunk 2077\u2019, la que para ellos ser\u00eda su mayor creaci\u00f3n, incluso por encima de The Witcher III: Wild Hunt, el que para muchos es&nbsp; uno de los mejores juegos de la [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":58,"featured_media":6799,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[48],"tags":[672,674],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6796"}],"collection":[{"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/users\/58"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6796"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6796\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7121,"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6796\/revisions\/7121"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6799"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6796"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6796"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/medialab.unmsm.edu.pe\/chiqaqnews\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6796"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}