Un movimiento arriesgado: Microsoft casi adquiere Square Enix para potenciar su catálogo
Su objetivo era mejorar el Game Pass de la compañía, especialmente en celulares.
Durante el juicio entre Microsoft y la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC), se están revelando detalles significativos sobre la operación interna de la industria de los videojuegos. Entre ellos, se ha revelado que la compañía de Xbox tenía la intención de adquirir importantes empresas como SEGA, Bungie o IO Interactive.
Ahora se ha descubierto que también consideraron la posibilidad de adquirir Square Enix, con el objetivo de fortalecer su catálogo de Xbox Game Pass y expandir su presencia en los mercados asiáticos.
Microsoft consideró la posibilidad de adquirir Square Enix por otro motivo: ampliar su oferta en dispositivos móviles. Según un documento revelado por The Verge, la compañía de Xbox mencionó que su servicio de suscripción, Game Pass, experimentaría un «valor sustancial» al incorporar el «robusto catálogo de juegos nativos para móviles» de Square Enix, junto con su propia colección de juegos.
La intención de Xbox era crear un catálogo de venta de videojuegos para dispositivos móviles combinado con Xbox Game Pass. Parece que esta estrategia sigue en marcha, pero en lugar de Square Enix, ahora se enfoca en las posibles adquisiciones de Activision Blizzard y King.
Estas adquisiciones, actualmente siendo evaluadas en el juicio, proporcionarían a Xbox una presencia mucho más sólida en dispositivos iOS y Android. Actualmente, Xbox Game Pass Ultimate es compatible con el juego en la nube, pero tiene una presencia limitada de videojuegos nativos en estos dispositivos.
Square Enix, por su parte, ha apostado por la venta de juegos clásicos adaptados para dispositivos móviles. Varios títulos de sagas como Final Fantasy, Dragon Quest y Chrono Trigger están disponibles para su compra en la App Store y Google Play.
Además, la compañía ha desarrollado spin-offs específicamente diseñados para esta plataforma. Aunque la adquisición de Square Enix finalmente no se concretó, esto no impide que Microsoft siga mostrando interés en el juego móvil como parte de su estrategia a largo plazo.